七鸽控制着巨玄蛇每6只叠在一起。
巨玄蛇的特技灭生:任何和巨玄蛇重合的敌方单位,都会与巨玄蛇的生命同时削减,直到一方彻底死亡。
巨玄蛇的生命值是2o,六只巨玄蛇一共可以直接削减敌方整整12o点生命!
生命削减相当于其他游戏里真实伤害,无视一切抗性和特技减伤,非常霸道。
所有攻城兵种中,生命值最高的野怪是要塞的野牛,有1oo点生命值,第二高的野怪是壁垒的枯木守卫,9o点生命。
都低于6只巨玄蛇灭生技能的叠加伤害。
守城战中的敌方都是没有智慧只依赖本能的野怪,他们的行动依赖守城战野怪的行动三原则:
1、以攻破城池,吞噬亚沙之火为最高目标。
2、在不违背原则1的情况下,尽可能杀伤敌方。
3、在不违背原则1、2的情况下,尽可能保全自己。
在野怪的判断中,自己一旦进入巨玄蛇的体内,就会直接死亡。
自己死亡就意味着无法完成攻破城池,吞噬压沙之火的目标。
而绕路到南面城墙,就可以攻击到城墙,有攻破城池的机会。
一方是死路一条,另一方是前途无量,只需要多走那么几步。
如何选择对野怪来说,就变成了一件非常简单的事情。
如果野怪们直接冲进巨玄蛇里,就能将巨玄蛇杀死。
但野怪每个都是独立的个体,他们不会计算到这一步,只会考虑他们自己。
同样,他们不会意识到在城墙上,半人马神射手正举着弓箭,虎视眈眈盯着他们。
射程已经不再重要,半人马神射手花费了一点时间,跑到西面可以提升远程伤害的白石城墙上。
半人马射手站在城墙上挥洒着箭雨,木乃伊也在不断往下丢魔法。
七鸽找了个机会溜进城里,在城墙上面建造了一些雪球射塔,减缓敌方前进的同时,增加一些我方伤害。
无知的野怪们,蛮以为只要走过这段狱之路,就能幸福的攻击到七鸽的城池。
但是他们万万想不到。
巨玄蛇tm是会动的。
当野怪们,好不容接近通向南面城墙的出口时。
几条巨玄蛇扭动着自己的身体动了起来。
原本的出口变成了通向了海边的入口,而东面本来面对奈芙提斯河的入口,变成了通向东面城墙的出口。
碰到这种情况,位于道路中的所有野怪齐齐转了个身,开始往东面的出口赶。
然而,五级兵种中有一个兵种叫做枯木卫士。
队伍的方向生了变化,本来位于所有野怪队伍尾巴的枯木卫士变成了排头兵。
枯木卫士作为所有5级兵种中防御力最高的顶级肉盾兵种,度也慢得令人指。
它们仅仅只有4点移动度,在被雪球喷射塔减之后,只剩下2点了。
它们乌龟一样的度把所有的野怪都卡在了身后。
在野怪们的判定中,枯木卫士是自己人。
哪怕被枯木守卫卡得死死的,他们也不会通过攻击枯木卫士的方式,给自己打开一条道路。
半人马神射手打靶子爽得不行,张富有的木乃伊也扔魔法扔得爽得不行。
可若可兴奋站在七鸽身边问:“领主大人,我们现在是不是必胜了?!”
“不。如果一直保持这样,这些野怪会触应急机制,强行冲击巨玄蛇。
巨玄蛇就会因为“灭生”的生命自减机制而消亡。
这样就会让野怪打开一个通往城墙的口子,城市就守不住了。”
但七鸽是谁啊?英魂世界第一钻空子,对野怪的机制了解得非常透彻。
为了卡Bug前世什么实验都做过。
他早就做好了万全的准备,哪能让这种事情生?
七鸽控制着东面和南面巨玄蛇,不断在出口和入口间转换。
那些野怪就跟抽了风似的,隔一阵就向后转,隔一阵又转过来。
来回抽搐,反复横跳。
银河动手了,她控制着魔力大嘴花的种子在巨玄蛇外面生根芽。
大嘴花一口一个,将小型野怪吞噬。
虽然她们消化得很慢,但也能非常稳定减少野怪的数量。