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224 再遇混沌兵种奇美拉之树神话建筑5合一(第6页)

魔法卡:燃。

陷阱卡:捕兽网。

【燃

4级火系魔法

对敌方单位释放后,可以使其所受到的火系魔法伤害增加3o%,持续1o回合。捕兽网

使用过后将敌方单位拉到指定的兵种面前。】

七鸽选择

战斗开始!

第一个行动的七鸽!

骑上了小紫苑参战的七鸽拥有足足4o点的移动度。

冠绝全场。

紫苑的出场让七鸽拥有了两次的施法机会。

这场战斗最大的问题就是混沌狮美拉的度。

混沌狮美拉是拥有18点度的高飞行兵种,甚至比16的万千剑舞者都快,必须限制对方的度才能打。

由于七鸽的高力量,让他的攻击加和迟缓大法都能影响到兵种3点度。

如果迟缓大法打上之后,混沌狮美拉的移动度能降为15。

再给鹰身鬼婆加,鹰身鬼婆的度能变成12。

这一加一减,可以追回6点度差。

不然的话,只有9的鹰身鬼婆,是无论如何都无法在18的混沌狮美拉面前秀操作的。

七鸽思考了一下,没有对混沌狮美拉释放了迟缓大法,只同时对2队鹰身鬼婆释放了攻击加。

七鸽心里清楚,这一手,是胜负的关键手!

七鸽两次施法完,轮到18的混沌狮美拉行动,它煽动着恐怖的骷髅翅膀,带着强大威压,往前扑了18格!

轮到16的两队万千剑舞者行动。

两队万千剑舞者各自前进16格,移形换影交换鹰身鬼婆!

这就是胜负手。

如果七鸽开场直接将混沌狮美拉减了,就会导致万千剑舞者的度比混沌狮美拉的15快。

万千剑舞者如果等待,就无法配合度比自己慢得多的鹰身鬼婆打出连动效果。

如果万千剑舞者开场直接前进16格然后和鹰身鬼婆交换,混沌狮美拉就会判定到自己前进18格后,会被鹰身鬼婆白打,而选择等待。

只有4o*4o的小型图,七鸽可以操作的空间不大,必须要计算清楚敌方的每一步!

两队11的鹰身鬼婆行动!

鹰身鬼婆勇敢无畏飞到了混沌狮美拉的面前,用翅膀扇了它一巴掌!

伤害不高,作用极大!

18的混沌狮美拉变成了16,两队鹰身鬼婆的度上升到了12!

剩下1队鹰身鬼婆往前飞8格。半人马神射手和魅心魔女都在七鸽的安排下卡好了位置,现在还不是他们挥的时候。

的一回合到来,七鸽先行动。

七鸽对混沌狮美拉使用了迟缓大法。

混沌狮美拉的度变为13!

七鸽对另一只9鹰身鬼婆使用攻击加,让其度变为11。

七鸽行动结束,万千剑舞者移形换位,将两队鹰身鬼婆换走,然后两队万千剑舞者同时后撤16格!

轮到混沌狮美拉行动。

此时,它的移动度是13格,而1队鹰身鬼婆和它的距离是14格,它刚好打不到。

于是它选择了等待!

七鸽就是要这个等待!

“你自以为可以通过等待,换取下回合的连续行动,殊不知,当你等待的那一刻,已经落入了我的陷阱!”

“我动陷阱卡!捕兽网!

将混沌狮美拉,拉到半人马射手的面前!”

陷阱卡最强的方就在于,可以在任何我方单位行动时,不消耗英雄行动次数的释放。

李小白震惊喊:“卧槽,老大怎么把那个boss给拉过来了,这不是要了命了吗?”

张富有开口到:

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