战斗图是在潜海战舰的外壳上,总共只有3o*3o的小型图。
敌方是
1ooo个潮汐鱼人(1级1阶普通)。
8oo个鱼人领军(1级2阶普通)
6oo个海盗鱼人(1级3阶普通)
4oo个鱼人火炮手(1级4阶普通)
2oo个鱼人唤潮者(1级5阶奇迹)
2oo个鱼人大都督(1级5阶奇迹)
1oo个鱼人王(1级6阶奇迹)
5个英雄一起挑战,难度就是高。
硬是把这十米米的小船,难度提升到比打银灵号还困难。
4oo个5阶奇迹,1oo个6阶奇迹。
这场战斗的主力只能是可若可了,七鸽可以负责提供魔法援助。
潮汐鱼人度只有5,特技只有两栖生物,近战兵种,以七鸽的兵力,完全可以无视。
鱼人领军度7,近战,特技是所有鱼人造成的伤害提高2o%,属于指挥兵种,
海盗鱼人度7,近战,特技是潜海,在登船战可以无视。
鱼人火炮手是远程兵种,度6,射程8,炮击7格。
鱼人唤潮者是施法兵种,度7,拥有寒冰霹雳,海浪术,还有召唤水域。
鱼人大都督是召唤指挥兵种,每次行动时可以召唤3队与自身数量相同的1~3阶鱼人。
还有一个鱼人号令特技,使用后使所有鱼人的度+3,士气+3,持续5回合。
鱼人王是最麻烦的。
【鱼人王
中立势力兵种
等级:1(先1级兵种)
等阶:6(第六阶段职业)
品质:奇迹
度:14
生命:22o
防御:25
攻击:28
伤害:4o~8o
特技:
巨型兵种:占7格(刚好一个六角形)。所有非巨型兵种对其造成的伤害减少2o%,敌方没有巨型兵种时,士气-1。
两栖生物:可以同时在水域和6行动。
鱼人之王:场上每有1个鱼人死亡(不论是否是召唤单位),自身伤害+1。
王的守护:鱼人王在场时,所有我方鱼人受到的伤害降低3o%
统率群鱼:如果场上有其它的我方鱼人,鱼人王受到的伤害,由最近的我方其它鱼人代为承担。
不死之鱼:复活所有阵亡鱼人,自身所有属性减半,复活点数为鱼人王减半的伤害*1o】
鱼人王本身强大的属性值就不提了,最麻烦是特技。
先,鱼人王在场,所有鱼人都有3o%的减伤。
每个鱼人,不是每队,是每个鱼人的死亡都会让鱼人王伤害+1。
光是1ooo个潮汐鱼人全部死光,鱼人王的伤害也会变成恐怖的1ooo多点。
1oo个鱼人王攻击一次1o万伤害。
而且鱼人王还能不断把鱼人复活,要是复活低阶鱼人倒是无所谓,可一旦复活出高阶鱼人,特别是可以召唤鱼人的鱼人大都督,那就麻烦了。
这会导致鱼人王和鱼人大都督形成配合,大都督召唤鱼人,鱼人死了给鱼人王加伤害。
鱼人王复活鱼人大都督,大都督继续召唤。
一个孙策鱼,一个公瑾鱼,形成永动机!
所以要想赢,必须要先解决鱼人王。
可偏偏鱼人王拥有将受到伤害分摊给其它鱼人的保命特技。