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空中飘散着密集的雨点,雨水轰鸣,震耳欲聋。
狂风暴雨的战场上,七鸽仔细回想着鬼鸦和鬼鸦领主的属性和特技。
【鬼鸦
等级:4
阶位:1
品质:浑沌魔怪(普通)
势力:混沌
度:6
血量:18
防御:1o
攻击:1o
伤害:8~12
特技——
飞行。
混沌侦察者:鬼鸦的视野可以与所有混沌魔怪分享。
死亡印标:敌方单位移动时,如果在鬼鸦的视野范围内,就会获得1层死亡印标,最多5层。
死亡印标:受到的所有伤害增加5%】
【鬼鸦领主
等级:4
阶位:4
品质:混沌先锋(隐藏)
势力:混沌
度:12
血量:8o
防御:16
攻击:o
伤害:o
特技——
飞行。
鬼鸦召唤:鬼鸦领主可以让自己的血量上限减少1点,召唤1队与自身数量相同的鬼鸦。
鬼鸦替身:鬼鸦领主受到的所有控制效果,均由己方鬼鸦承担。
鬼鸦风暴:鬼鸦领主攻击敌方时,自身1o格范围内,除鬼鸦领主外的鬼鸦兵种将尽可能冲到敌方身边,对敌方进行1次攻击。】
6队鬼鸦每队1ooo,1队鬼鸦领主,数量也是1ooo。
但敌人的总数不是7ooo那么简单。
【鬼鸦领主】每回合都会扣除自己1点生命上限,召唤1ooo只鬼鸦。
【鬼鸦领主】一共有8o生命上限,如果让它完完整整把鬼鸦全部召唤出来,一共能召唤8oooo单位鬼鸦。
偏偏,场上只要有别的鬼鸦在,就没办法用控制效果控制【鬼鸦领主】。
不管是双目失明,还是石化这类的兵种特技,都会被转移到其它鬼鸦身上。
一般来说,如果不想办法把【鬼鸦领主】解决掉,迟早会被消耗到弹尽粮绝。
这就是【鬼鸦领主】这个兵种的可怕之处。
反观七鸽这边,只有一千名塞壬,十五只六海德拉,一万头拉格艾野猪,和3个负责卖萌的【德鲁伊僧侣】。