而牛头怪生1o点的移,也达到了1阶兵种中步兵的上限,仅次于骑士、黑骑、独角兽之类的骑兵和四脚生物,甚至比会飞的幽灵度还快!
在绝大多数场合里,如果让牛头怪游刃有余的攻击目标,他们就会成为恐怖的杀戮机器。
前世下城的玩家们,总是喜欢把一句话挂在嘴边:社会我牛哥,人狠话不多,一斧一队兵,士气再一队。
事实也是如此。
作为牛头怪的对手,看到牛头怪举起斧头砍向主力时,绝对是心惊胆战、魂飞魄散的。
可惜,牛头人拥有这样令人咋舌的输出能力,却也有着和输出能力成反比的生存能力。
他们作为一个没有施法能力的纯肉搏步兵,只有6o点的最大生命值,位于九大势力5级1阶兵种中的倒数第二,仅次于邪神,甚至不如施法兵种灯神。
可邪神是召唤类兵种,自己本身就不打架的,靠的是复活同伴的尸体召唤恶鬼作战,完全可以缩在后面,和需要冲锋陷阵的近战牛头定位完全不同。
5级兵种同样以肉搏能力著称的兵种中,野牛11o血,大雕7o血。
野牛本身皮糙肉厚,牛头怪比不过很正常,但大雕一个抢度的飞行兵种,牛头怪也比不过,这就很过分了。
可没办法,谁让牛头怪输出太高了呢。
前世的玩家们,亲切将牛头人称为【玻璃大斧】,和【玻璃大炮】【幻影射手】是一个意思。
拥有恐怖的输出,又生命值极低,导致牛头怪在混沌的判断中仇恨极高,就连黑龙都抢不过牛头怪的仇恨。
这也导致牛头怪的使用难度极高。
在用的好的英雄手里,牛头怪是战场上的恐怖杀神,级推土机,一路砍过去火花带闪电,凡走过,都是尸体。
在不会用的英雄手里,牛头怪出场了!牛头怪还在输出!啊,牛头怪倒了(悲)!
当然,这些是站在玩家的角度,对牛头怪进行的评价。
而在英魂世界的npc眼里,牛头怪是一个十分古怪的种族。
他们拥有着高的输出和强大的力量,却以温和著称。
除了少部分专门吃肉的邪恶牛头怪,大部分牛头怪都是素食主义者,性情温和憨厚,吃苦耐劳。
就连被黑龙族当成奴隶奴役,牛头怪们都能乐乐呵呵丝毫没有意见的给黑龙当手下。
他们明明有着狂战士的身体,却选择了最卑微的生活方式,确实很有意思。
既然提到了牛头人,你就不得不提到牛头怪一个在亚沙世界非常著名的风俗——抢婚。
在牛头人大量聚集的部落或者城市里,所有母牛头人都是所有公牛头人可以竞争的目标。
一个公牛头人走在大街上,只要看上了其他公牛头人携带的母牛头人,就能对对方提出决斗请求。
但他需要用同等数量的母牛头人作为赌注,如果没有赌注的话,就需要用自己代替。
最后的赢家会将所有小母牛,甚至是败方公牛全部收入囊中。
败方公牛需要作为胜方公牛的奴隶,为胜方牛头人任劳任怨的工作——这个工作的范围极广,广到离谱。
帮忙拉车抬货物,修理房屋什么的就不说了,甚至胜方牛头人没力气了,他们还得帮忙推屁股。
如果你看到一个公牛头人流着泪按着小母牛的手,而小母牛又被另一只公牛头人宠幸,请不要露出奇怪的表情,也不要化身纯战士,这只是牛头人一族的传统。
放下助人情节,尊重他人命运,善哉牛头人神教。
当然,牛头人的婚姻并不是永久的。
当母头人为公牛头人产下小牛头人,并将其哺乳到2岁后,就可以选择离开,并将小牛头人交给公牛头人独自抚养。
公牛头人不准强行阻拦,否则将会被其它牛头人群起攻打。
神奇的是,母牛头人是有情期的,因此她们怀孕和生育的时间往往都是共同的,
因此,每年到了固定时期,都会有一大批母牛头人变成自由母牛,可以自行挑选自己心仪的公牛头人。
受人欢迎的公牛往往不会只有一只母牛,而是会有一个母牛战队。
很多时候,战队甚至会出现互相交换的情况。
属于公牛a的母牛全去了公牛B那边,公牛B的母牛又全去了公牛a那边。
所以,这个过程,被玩家们戏称为母牛转会期。
极有意思。
前世不少玩家在仔细研究了牛头人的社会结构后,都出了感慨:“生不能为牛头人,大恨也。”
还有一部分纯爱战士则是被震撼的无以复加,感觉世界观都崩塌了。