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第二章 鹰身女妖巢穴(第3页)

战斗场地是6o格乘6o格的中型场地,七鸽心里一紧:“不会吧!高难度战斗又让我撞上了!”

七鸽进入鹰身女妖巢穴的时候仔细地观察过,确定这是一个普通的未升过级的2级野外兵营。

照理说场地应该是3o*3o或者4o*4o的小型场地,出现6o*6o肯定是撞大运了,触了高难度战斗。

与单机不同,英魂世界中所有的野外建筑占领战都是攻城战。

正因如此,作为进攻方的七鸽会受到视野惩罚,只能看到2o*2o的己方阵营视野。

敌方有多少数量的敌人,什么样个配置全都看不到。

七鸽心里嘀咕起来:“稳妥起见应该直接投降,12只半人马射手赎金42o金币,还能接受,可以保存兵力。不过如果投降退出战场,这个鹰身女妖巢穴就会直接消失。”

“万一打输了把这12只半人马射手折在这里,宝贵的开局第一周我就只能挂机了,中立阵营在野外连个任务都做不了。”

不过就这么放弃了属实有点不甘心。

七鸽仔细回忆起前世所有鹰身女妖兵种树上的资料,最快的隐藏兵种鹰身暗杀者也只有11的度,仅仅比半人马射手快了1。

而且鹰身女妖整条兵种树上都是高攻低血的脆皮,操作好的话也不是不可以打!

“只要不是对面有英雄,我就可以操作一下!”

富贵险中求!

打定主意的七鸽操作了两队1只的半人马射手散开探路,随着半人马射手逐渐往前,地图也慢慢打开。

半人马射手的隐藏属性视野是16,正好是它射程的两倍,两种半人马位置拉得好的话可以探开两个半径为16的圆形。

两只半人马射手3格3格的往前,另外两队主力卡在离侦查部队8格的位置,确保现敌人后可以第一时间集火。

4个回合后,第一队敌人出现在七鸽的视野里。

一队11只鹰身女妖,地下城2级1阶兵种。

七鸽马上把两队侦查半人马一起往下拉,同时把两队主力半人马射手往斜上方拉。

见到半人马射手出现在视野里,鹰身女妖们倾巢而出,敌方一共5队。分别是2级1阶的鹰身女妖3*8只,2级2阶鹰身女巫1队8只,和2级2阶隐藏兵种鹰身魅影1队8只!

鹰身魅影,还好!能打。

鹰身女妖

度:6

血量:1o

防御:3

攻击:6

伤害:1~6

特技是飞行,攻击并返回

鹰身女巫

度:9

血量:1o

防御:3

攻击:7

伤害:1~7

飞行,攻击并返回,不受反击

七鸽回忆起鹰身魅影的属性。

鹰身魅影

度:9

血量:1o

防御:3

攻击:8

伤害:1~8

飞行,攻击并返回,不受反击,攻击后最大5o%概率魅惑敌人(概率随战力差衰减)

鹰身魅影是鹰身女妖兵种树里比较强大隐藏兵种,攻击不被反击的同时还能魅惑敌人,只要战斗力不如它,就有足足一半的几率成功。

被魅惑的兵种相当于中了单机中的蛊惑人心,在魔法持续时间内直接反叛到敌方阵营。

而且鹰身魅影的魅惑是类法术能力,能无视魔免!全魔法免疫的黑龙都会中招。

不过再强的特技如果打不到人都无法触!这一战能打!

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