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第三章 顺利发展(第3页)

用这个方法,七鸽逐渐解决掉了所有6队普通石像鬼,但是半人马射手的弹药也全部消耗完了,三只鹰身鬼婆的移动度也都来到了11点。

剩下两队黑曜石石像鬼。

射光箭枝的半人马射手也加入了拉怪的阵营。

用半人马射手引诱黑曜石石像鬼,鹰身鬼婆趁机背击,造成伤害的同时偷取黑曜石石像鬼的移动度。

一**作过后,所有鹰身鬼婆都偷满了5点移,达到了14点。黑曜石石像鬼的移一只剩下5点度,一只剩下4点度。

巨大的度差给了鹰身鬼婆巨大的表演空间。

鹰身鬼婆利用14点度、攻击不反击和攻击并返回的特性,不断白嫖着伤害,黑曜石石像鬼空有强大的伤害能力,却谁也追不上,只能被动挨打。

黑曜石石像鬼还有最后一个翻盘机会,战斗每2o个回合,战场就会缩小一半。

如果它们的数量够多,可以等待战场缩小到足够小的时候,一举翻盘,把仅有三只的鹰身鬼婆干掉。

可惜它们的数量不足以支撑到那个时候。

第45个回合,战场已经第二次缩小,变成1o*1o,最后一只黑曜石石像鬼在鹰身鬼婆的刮痧下倒下。

一场辉煌的胜利!

正在结算:

以少胜多2:随机奖励+2o%

以弱胜强:随机奖励+1o%

无伤:随机奖励+2o%

未使用魔法:随机奖励+2o%

2阶段高难度战斗:固定奖励+1oo%,解锁特殊随机奖励。

固定奖励:6oo金币、4矿石、2oo经验值。

系统提示:正在抽取随机奖励

随机奖励总计加成为9o%

请选择随机奖励类型:

金币、兵种、资源高难度战斗特殊选项:宝物

靠!兵种?!宝物?!

一起来了?

垃圾游戏又搞我心态!七鸽是又高兴又气。

兵种会得到一定数量的兵种,通常和此次战斗的敌方兵种一样,小概率出现同兵种树下的隐藏兵种。

前期兵力的作用不言而喻,哪怕是来几个普通石像鬼当炮灰都是好的。

七鸽冒那么大风险打下的鹰身女妖巢穴也不过能招募6只鹰身鬼婆,还有三只得每天一只慢慢招出来。

可是宝物在英魂世界里实在太重要了,英魂世界的宝物都有特殊的合成公式,所有高级宝物都是用低级宝物做组件的。

而英魂世界里宝物出现的概率更是低得离谱。

如果没有高难度战斗,一般情况下随机出宝物的概率只有千分之二。

但是选择宝物有可能会随机到一次性宝物。

尽管一次性宝物的作用也很强,但是和能直接提升战斗力的兵力相比,哪个赚还真不好说。

怎么就不能都选呢!七鸽选择恐惧症都要犯了。

系统提示:请尽快选择奖励,倒计时结束后系统会随机选择。

1o,9,8……

“不管了不管了!有特殊选特殊,不选特殊是傻猪!”七鸽心一狠,确定下来:“宝物!”

系统提示:正在抽取宝物。随机奖励加成为9o%。

本次加成为:提升宝物数量。

恭喜玩家获得一次性宝物:回城卷轴二型。

恭喜玩家获得宝物:树精灵之弓。

树精灵之弓?!了啊!七鸽兴奋了起来。

树精灵之弓:

2级宝物

装备部位:左手

属性:攻击+2

特技:提升英雄所有远程兵种造成伤害的1o%。

使所有远程兵种射击时无视地形。

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