而且七鸽总感觉有点奇怪,先砍死两队狼人,再砍死十队狼人。
完了你解锁个砍狼人伤害加25%的特技。
特技名字还叫仇恨?谁恨谁啊?
这也太流氓了吧。
其它的都不重要!现在最重要的就是宝石!宝石!宝石!
七鸽像是饿红眼的狼,沿着道路一路狂奔,沿途其它建筑资源全都不管,优先找宝石。
可惜很多东西你越是想要,你就越得不到。比如女同桌的内裤,比如宝石。
走了一大段路,都没有现一个宝石资源。
就在这时,七鸽现了一座矮人宝屋。
他一下就精神了。
宝物的战场是很特殊的战场,战场大小是固定的,不会随着回合数的增加而减半。
普通战斗中每过二十回合战场缩小一半,这是为了限制某些风筝兵种的挥。
(说的就是你们!鹰身鬼婆,半人马射手!立正站好!)
可是宝屋地图没有这个限制。
所以经常有玩家可以完成利用少量兵种下宝屋的操作。
但是宝屋也有它特别的地方,一个是奖励相对固定。
比如说矮人宝屋,就是4种稀有资源选一种,根据宝屋的等级决定数量,除此之外连金币经验都没有。
另一个就是宝屋战斗每8o个回合就会召唤援军,援军的数量和宝屋战斗刚开始时的守卫数量相同。
也就是说如果输出不够,哪怕你不会输,你也赢不了,只能选择逃跑或投降,否则就是浪费自己的时间。
输出?哼!
击败了宝屋的守卫,一队可怜的骷髅兵。
七鸽换上了万千剑舞者。
矮人们!闻风丧胆了解一下!
系统提示:进入矮人宝屋,玩家等级9级,本次宝屋等级随机为2级。
4o*4o的战斗地图,三只万千剑舞者在地图的最中间。
一共6队战斗矮人,每队2o只,均匀地分布在战斗地图的四周,把万千剑舞者围住。
战斗矮人:
壁垒2级2阶兵种
度:5
血量:2o
防御:7
攻击:7
伤害:2~4
特技:抗魔矮人:魔法抵抗4o%,未能成功抵抗则减少4o%魔法伤害,缩短4o%负面魔法持续时间。
强大的魔法抵抗,不俗的攻防伤害,以及笑傲常规2阶兵种的血量!
战斗矮人唯一的缺点就是度慢!
但是这个缺点已经足够致命了!
战斗开始,万千剑舞者等待,战斗矮人们迈着小短腿包围上来。
万千剑舞者三队同时往地图最左上角拉。
第二回合,万千剑舞者等待,战斗矮人行动过后,三队万千剑舞者同时集火左上角战斗矮人。
33!34!
35!
33!34!幸运一击:68!
一队2连击,一队3连击,3连击中还出现了一个伤害翻倍的幸运一击!总计237点伤害!
直接11只战斗矮人阵亡!
新的一回合开始,三队万千剑舞者全部分散拉开16格。