因此,人口对城池来说至关重要。
这也是为什么前世【公会城】总是能比散人的城池升级速度快的原因所在。
无他,人多。
人多就是力量。
七鸽从布拉卡达和尼根请了这么多npc回来,就是在为郡城升级主城提前布局。
……
城池类型。
在亚沙世界,每个城池都有一个相似的框架,但却有着截然不同的发展方向,这个方向就是城市科技。
比方说,要塞类城池的城防建筑拥有极其高额的护甲伤害。
地狱势力的【罪恶堡】就是典型的要塞类城池。
农业城池,大幅提高周围食物类产品的产量。
【土豆城】就是典型的农业城。
要塞、农业、矿产、巢穴、商业、研究、探险……
各种千奇百怪的城池类型,会为城池带来强大的加成。
城池类型是无法主动选择的。
当郡城某个方面发展到一定程度时,就会自动获得相应的城池的类型。
一座郡城可以获得的城池类型最多有三个,也就是三种不同增益效果。
之后再获得新的城池类型,就只能选择之前的城池类型将其替换掉。
被替换过的城池类型,将永远无法再次获得。
……
分城和村落。
郡城所能控制的领土面积是卫城的二十倍左右。
这么大的面积,光靠一座郡城绝对吃不下。
而长期被荒废,没有npc生存的领地,会逐渐被野怪区吞噬,退化为野怪区。
因此,分城和村落必不可少。
前世玩家们经过计算发现,不考虑地形的话,一座郡城应该有六座卫城作为分城。
刚好按照一个六边形进行排布,和战斗空间的格子形状相同。
这样子才可以对领地所有领土最大范围利用。
当然现实中因为地形因素,几乎不可能完成这样完美的形状,不可避免的会出现分城和分城之间的控制区域互相重叠,同时有一部分领地没有足够的保护。
这就需要npc村落在其中进行填充。
正常情况下,分城的势力类型必须与主城相同。
城堡势力的郡城,也只能建造城堡势力的分城。
但七鸽的领地不同。
神选城虽然融合了其它势力的城池,但规则上是中立。